Go: язык, runtime и стандартная библиотека

Ключевой модуль: идиоматичный Go, конкурентность, память, контексты и tooling.

Результат модуля

После модуля вы можете объяснить ключевые понятия, выбрать подход под условия задачи и показать это на коде, запросе или архитектурной схеме.

Темы

  • Types, zero values, slices, maps, strings, structs, methods, interfaces, errors и generics.
  • Slice aliasing, append/reallocation, map concurrency, UTF-8 и bytes/runes.
  • Goroutines, channels, select, mutex/RWMutex, WaitGroup, atomic, race/deadlock/starvation.
  • context cancellation/deadline, graceful shutdown, утечки goroutines.
  • G-M-P scheduler, escape analysis, GC, pprof, trace, race detector.
  • net/http, http.Client/Transport, io, database/sql, slog, time и encoding/json.

Минимум для E4

  • Знать определения без заученных «магических» формулировок.
  • Объяснять ограничения каждого подхода и называть минимум одну альтернативу.
  • Приводить практический пример: код, схема, запрос или production-сценарий.
  • Учитывать ошибки, наблюдаемость и безопасный rollout там, где это применимо.

Углубление для E5/Senior

  • Оценивать масштаб, стоимость, эксплуатационные риски и совместимость изменений.
  • Проектировать постепенную эволюцию решения, а не только целевую схему.
  • Защищать решение через требования и измеримые trade-offs.

Типовые вопросы

  1. Чем nil interface отличается от interface с nil pointer?
    • Подготовьте ответ с примером из production или практики.
  2. Кто должен закрывать канал и почему?
    • Подготовьте ответ с примером из production или практики.
  3. Как найти memory leak или lock contention в Go-сервисе?
    • Подготовьте ответ с примером из production или практики.

Практика

  • Напишите worker pool с отменой через context, ограничением параллелизма, сбором ошибок и тестом под -race.
  • Сформулируйте три частые ошибки по модулю и признаки их проявления.
  • Добавьте в личные карточки определения и решения, которые не удалось воспроизвести без подсказки.

Связанные темы

Главная · Go · PostgreSQL · System Design · Интервью-практика

Источники

  • Официальная документация используемого языка, БД или платформы.
  • Production-документация команды и проверенные технические разборы.
  • Конкретные ссылки добавляйте при наполнении темы, вместе с датой проверки актуальности.